Nintendo Switch 2 向け「RECAIUS 音声認識ミドルウェア ボイストリガー」を提供開始
~Nintendo Switch 2 の内蔵マイクで、音声操作可能なゲームソフト開発を支援~
2025年6月5日
東芝デジタルソリューションズ株式会社
東芝デジタルソリューションズ株式会社(本社:神奈川県川崎市、取締役社長:島田 太郎、以下 当社)は、任天堂株式会社のNintendo Switch™ 2 注の内蔵マイクを活用し声でゲームを操作できるNintendo Switch 2 向け「RECAIUS™ 音声認識ミドルウェア ボイストリガー」を、ゲーム開発会社向けに提供開始しました。
「RECAIUS 音声認識ミドルウェア ボイストリガー」の活用イメージ
コントローラのボタンやセンサーと組み合わせることで、キャラクターや画面などを操作。
ユーザーに新たなゲーム体験を提供することが可能です。
Nintendo Switch 2 向け「RECAIUS 音声認識ミドルウェア ボイストリガー」は、Nintendo Switch 2 対応のゲームソフトへ組み入れることができるミドルウェアです。Nintendo Switch 2 に内蔵のマイクを活用し、あらかじめ設定した特定のキーワードを音声で検出することが可能です。これにより、ゲーム内でさまざまな制御やキャラクターの操作を簡単に実装することができます。
例えば、ユーザーが「キック」や「パンチ」といったキーワードを発声することで、ゲームキャラクターが即座にその動作を行うことができます。これにより、従来のボタン操作と組み合わせることで、より深い没入感のあるゲーム体験をユーザーに提供することができます。また、音声認識機能を活用することで、ゲームのインタラクションがより自然でスムーズになり、ユーザーの操作性が向上します。
当社は、今後も「RECAIUS 音声認識ミドルウェア ボイストリガー」の機能強化を進め、さまざまなソフトウェアや機器への音声技術の活用を支援していきます。
■「RECAIUS 音声認識ミドルウェア ボイストリガー」について
ボイストリガーは、あらかじめ決めた特定の言葉(トリガーワード)を検出する機能を持つソフトウェア部品(C言語のAPI関数ライブラリ)です。都度トークスイッチを押さなくても、常時音声からトリガーワードを検出し、また、前後に別の言葉が並ぶような発話の中からも検出可能です。メモリサイズも処理量も小さく、ビジネスやゲームアプリケーション、モバイル機器をはじめとする電子デバイス上でも動作させることができ、通信ネットワークがない環境でもお使いいただけます。
https://www.global.toshiba/jp/products-solutions/ai-iot/recaius/lineup/voicetrigger.html
注:Nintendo Switch 2 について(任天堂株式会社)
https://www.nintendo.com/jp/switch2/index.html
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- 「RECAIUS」は、東芝デジタルソリューションズ株式会社の日本またはその他の国における登録商標または商標です。
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- 東芝コミュニケージョンAI 「RECAIUS(リカイアス) 」
https://www.global.toshiba/jp/products-solutions/ai-iot/recaius.html - 「RECAIUS 音声認識ミドルウェア ボイストリガー」
https://www.global.toshiba/jp/products-solutions/ai-iot/recaius/lineup/voicetrigger.html